Guia de misiones Pandaria 1A.-Bosque de Jade (85-86 Horda)

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Guia de misiones Pandaria 1A.-Bosque de Jade (85-86 Horda)

Mensaje#1 » Mar Dic 12, 2017 5:38 pm

1. El arte de la guerra.
Empieza: Tablón de mando del Jefe de Guerra
Termina: General Nazgrim
Habla con el general Nazgrim en el Fuerte Grommash.

2. ¡Todos a bordo!.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Habla con el general Nazgrim en el Puño de Grito Infernal.

3. Entre la niebla.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Habla con el general Nazgrim en el Puño de Grito Infernal.

4. ¡Tíñelos de rojo!.
Empieza: General Nazgrim
Termina: Perno Rompemarchas
Usa una torreta de nave de guerra para mata a 80 tropas del Bastión del Trueno y para destruir 9 cañones del Bastión del Trueno.

5. Tocar tierra.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: General Nazgrim
Usa una soga de rápel para llegar al suelo.

6. ¡Acaba con ellos!.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Mata a 15 soldados del Bastión del Trueno.

7. El fuego siempre es la respuesta.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Destruye 10 municiones del Bastión del Trueno.

8. ¡El golpe de gracia!.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Mata al capitán Doren en el Bastión del Trueno.

9. O estás con nosotros o....
Empieza: General Nazgrim
Termina: Alcalde Almíbar
Intenta obtener la ayuda del alcalde Almíbar en el Poblado Almíbar.

10. Afrontar las consecuencias.
Empieza: Taran Zhu
Termina: Taran Zhu
Mata a 20 tormentos de shay 7 presagistas de sha.

11. ¡Reagrupaos!.
Empieza: General Nazgrim
Termina: Sargento Gorrok
Rescata a la maestra tétrica Kiryn, a Perno Rompemarchas, a Shokia y al sargento Gorrok en el Claro Almíbar.

12. ¡Prioridades!.
Empieza: Gi-Oh
Termina: Ellie Zarpa Melosa
Encuentra 6 barricas de birramiel en el Claro Almíbar.

13. Problemas con los merodeadores.
Empieza: Kai-Lin Almíbar
Termina: Taran Zhu
Destruye a 10 merodeadores infestados de sha en el Claro Almíbar.

14. Buscar a Zin'jun.
Empieza: Sargento Gorrok
Termina: Zin'Jun
Encuentra a Zin'jun en alguna parte del Ascenso de la Espiral de Viento.

Misión secundaria
Monstruosidad
Empieza: Estatua antigua
Termina: Estatua antigua
Realiza bocetos de cada pieza de la estatua antigua.

15. Llorando a moco tendido.
Empieza: Zin'Jun
Termina: Zin'Jun
Recupera las pertenencias de Zin'jun de los zurradores hozen.

16. Llorando a mares.
Empieza: Zin'Jun
Termina: General Nazgrim
Mata a Konk.

17. Asalto a la pista de aterrizaje.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Mata a 15 soldados de Armafuerte en la Pista de Aterrizaje Armafuerte.

18. Tácticas de Armafuerte.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Mata al cabo Jackson Silver, a Morgus Hachasevera, al maestro ingeniero Alapiñón y a la giromecánica Lavenderp.
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Mensaje#2 » Mar Dic 12, 2017 8:55 pm

19. Aliados poco fiables.
Empieza: Mercader Zin
Termina: Mercader Zin
Anima a 12 voluntarios pandaren a que abandonen la Pista de Aterrizaje Armafuerte.

20. Helicoportunidad.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Perno Rompemarchas
Recoge lanzadores de fuegos artificiales requisados en la Pista de Aterrizaje Armafuerte y utilízalos contra 12 girocópteros de Armafuerte.

21. La oscuridad interior.
Empieza: General Nazgrim
Termina: Asta
Mata al capitán Doren.

22. La orden de Nazgrim.
Empieza: Asta
Termina: General Nazgrim
Preséntate ante el general Nazgrim en la Pista de Aterrizaje Armafuerte, en El Bosque de Jade.

23. Ciencia forense.
Empieza: Maestra tétrica Kiryn
Termina: Maestra tétrica Kiryn
Recoge 8 clorofilas viscosas.

24. Lluvia ácida.
Empieza: Maestra tétrica Kiryn
Termina: Maestra tétrica Kiryn
Utiliza el girocóptero recuperado y mata a 25 arrancatripas hozen y a 25 rajaplumas hozen.

25. ¡Por poco!.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Paquete vacío
Encuentra el cajón de suministros perdido en las Cataratas de la Serenidad.

26. ¡Vaya pinchos!.
Empieza: Paquete vacío
Termina: Perno Rompemarchas
Recoge 5 suministros de emergencia de los duendes de agua.

27. Estudiar el terreno.
Empieza: General Nazgrim
Termina: Eremita Cho
Visita el Santuario del Sol, el Santuario de la Luna, y mata a Dingue Ookem.

28. Quédate un rato y escucha.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Bebe de la tetera de Cho.

29. Un kilómetro en mis zapatos.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Habla con el eremita Cho en el Círculo de Huesos.

30. Si estas piedras hablaran.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa los monolitos de piedra en el Círculo de Huesos.

31. Removiendo el pasado.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Habla con el eremita Cho en el Círculo de Piedras.

32. Árbol genealógico.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Enciende el fardo de incienso en el Círculo de Piedras.

33. Tragaldabas.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Tuki Tuki
Libera a 5 hozen de los crocoliscos atiborrados y reúne 5 truchas moteadas del Lago Kittitata.

34. Las órdenes son las órdenes.
Empieza: Tuki Tuki
Termina: Jefe Kah Kah
Llévale las órdenes de la Alianza al jefe Kah Kah en Cerro Makaku.

Misiones secundarias
Por si las moscas.
Empieza: Bu Bu
Termina: Jefe Kah Kah
Consigue 30 patas de bichos de las moscas tigre, en el Bosque del Tigre.

Matar a Kher Shan.
Empieza: Nibi Nibi
Termina: Automático
Mata a Kher Shan en el Bosque del Tigre.
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Mensaje#3 » Mié Dic 13, 2017 12:37 pm

Makakus malvados.
Empieza: Jeek Jeek
Termina: Jefe Kah Kah
Consigue 6 medallones de servicio a la Alianza de paracaidistas desgastados por la batalla.

El capitán Jack ha muerto.
Empieza: Cabeza del capitán Jack
Termina: Jefe Kah Kah
Llévale la cabeza del capitán Jack al jefe Kah Kah en Cerro Makaku.

35. Mensaje instantáneo.
Empieza: Jefe Kah Kah
Termina: General Nazgrim
Utiliza la bengala de señalización de Puño de Grito Infernal cerca del jefe Kah Kah en Cerro Makaku.

Misión secundaria.
¿Qué importa el nombre nombre?.
Empieza: Jefe Kah Kah
Termina: Jefe Kah Kah
Mata a 7 jinyu Zancarrío.

36. Más allá del horizonte.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Habla con Shokia, con el sargento Gorrok, con la maestra tétrica Kiryn y con el jefe Kah Kah.

37. Ave furiosa.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Perno Rompemarchas
Consigue 6 puñados de tripas de pájaro de garrasangres en el Campo del Miko.

38: Cebo explosivo.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Perno Rompemarchas
Utiliza las bombagallas en la Ribera Turbia y hazte con 5 mandukas explotadas.

Misión secundaria.
Dingue makaku: la manduka es de los hozen.
Empieza: Uka Uka
Termina: Uka Uka
Consigue 4 filetes de sacudidor en la Ribera Turbia.

39. El regreso de los exploradores.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Shokia
Habla con Shokia en Cerro Makaku.

40. Informe de exploración: nativos hostiles.
Empieza: Riko
Termina: Riko
Escucha el informe de Riko.

41. Informe de exploración: tras la pista correcta.
Empieza: Maestra tétrica Kiryn
Termina: Maestra tétrica Kiryn
Escucha el informe de Kiryn.

42. Informe de exploración: el amigo de mi enemigo.
Empieza: Riko
Termina: Riko
Escucha el informe de Riko.

43. Informe de exploración: como un jinyu en un barril.
Empieza: Shokia
Termina: Shokia
Escucha el informe de Shokia.

44. Guerrillas en la niebla.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Mata a 8 infiltrados de la Alianza cerca del Mirador Pintoresco.

45. Prender fuego a la casa.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Utiliza el grog de Nazgrim para destruir el campamento de la Alianza situado en el Mirador Pintoresco.

46. Energía verduzca.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Perno Rompemarchas
Consigue 7 ramas verdes en el Campo del Miko.

47. ¡Explosión de dunamita!.
Empieza: Perno Rompemarchas
Termina: Perno Rompemarchas
Habla con Perno al este de Cerro Makaku. Utiliza sus granadas de metano para hacer frente al ataque jinyu.

48. Floralba.
Empieza: General Nazgrim
Termina: Eremita Cho
Habla con el eremita Cho en Floralba.

A partir de aquí hasta el final del bosque de Jade, las misiones son comunes para Alianza y Horda.
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