Guia de misiones Pandaria 1B.-Bosque de Jade (85-86 Comunes)

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Guia de misiones Pandaria 1B.-Bosque de Jade (85-86 Comunes)

Mensaje#1 » Mié Dic 13, 2017 2:30 pm

1. Bienvenidos a Floralba.
Empieza: Toya
Termina: Toya
Habla con Kai Pócima Errante, el maestro Pelaje Recio y Peiji Brisa Dorada en Floralba.

En Floralba podreis coger las siguientes misiones para completarlas cuando lleguéis al Valle de los Cuatro Vientos y Cima Kun-Lai.

Le llamaban... Cerveza de Trueno, Templo del tigre blanco y El camino a Kun-Lai.

2. Doble reto hozen.
Empieza: An Pelaje Recio
Termina: An Pelaje Recio
Rescata a 6 cachorros pandaren asustados.

3. ¡Muere, minino!.
Empieza: An Pelaje Recio
Termina: An Pelaje Recio
Destruye 8 guardianes de jade.

Cadena secundaria.

1A. Hilos pegajosos
Empieza: Lo Pócima Errante
Termina: Lo Pócima Errante
Consigue 7 hilos de seda prístinos.

2A. El camino de El Sedal.
Empieza: Empieza: Tzu Panza Férrea
Termina: Empieza: Tzu Panza Férrea
Derrota a 8 acechadoras de El Sedal.

3A. Encontrar al muchacho.
Empieza: Kai Pócima Errante
Termina: Maestro calígrafo Wei
Habla con el maestro calígrafo Wei.

4A. Santuario del Alba.
Empieza: Maestro calígrafo Wei
Termina: Syra Brisa Dorada
Busca a Syra Brisa Dorada en el Santuario del Alba.

5A. El color perfecto.
Empieza: Maestro calígrafo Glenzu
Termina: Maestro calígrafo Glenzu
Consigue 8 pétalos recién caídos.

6A. Pluma de aguijón.
Empieza: Maestro calígrafo Jo Po
Termina: Maestro calígrafo Jo Po
Consigue 6 aguijones de avispa de las avispas del huerto.

7A. Conseguir el beneplácito.
Empieza: Syra Brisa Dorada
Termina:
Desafía y derrota al pandriarca Brisa Dorada, al pandriarca Pelaje Recio y al pandriarca Vara Enzarzada.

4. La Bruja de Jade.
Empieza: An Pelaje Recio
Termina: An Pelaje Recio
Derrota a la Bruja de Jade.

5. Todo lo que hemos podido conseguir.
Empieza: Toya
Termina: Eremita Cho
Lleva el jade extraviado al eremita Cho al Augurio del Emperador. Habla con Toya en Floralba para realizar el viaje.

6. Si pierdo una pizca de jade más, gritaré.
Empieza: Supervisora Mann
Termina: Supervisora Mann
Recupera 15 trozos de jade de los duendes traviesos que hay en el Barrio de Canteros de Verdemar.

7. El hombre de Mann.
Empieza: Supervisora Mann
Termina: Hao Mann
Localiza a Hao Mann en la Cantera Verdemar.

Misión secundaria.

1B. El jade de la calamidad.
Empieza: Supervisora Mann
Termina: Supervisora Mann
Acaba con 12 mordisqueadores de Verdemar y 6 engullidoras de Verdemar en la Cantera Verdemar.

Cadena secundaria.

1C. Los apuros de los duendes.
Empieza: Duende paria
Termina:
Mata a 10 destructores vinculados a la piedra en el Bosque de los Olvidados y descubre de dónde provienen.

2C. Romper el ciclo.
Empieza: Destructor destrozado
Termina:
Mata a 8 vinculadores de espíritus Shan'ze en el Bancal de los Diez Truenos.

3C. Simulación derrumbada.
Empieza: Destructor destrozado
Termina:
Derriba 6 destructores vacíos en el Bancal de los Diez Truenos.
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Mensaje#2 » Mié Dic 13, 2017 6:56 pm

Seguimos con las secundarias.

4C. Una petición urgente.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Recupera el bastón de Pei-Zhi e interrumpe el ritual mogu en el centro del Bancal de los Diez Truenos.

5C. Artefactos para el ritual.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Lleva a Pei-Zhi un cuenco de ritual resquebrajado, una vela de ritual acre y un cong de jade del Bancal de los Diez Truenos.

6C. Recipientes de espíritus.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Recupera 8 botellas de espíritus de los atormentadores de espíritus Shan'ze en el Bancal de los Diez Truenos.

7C. Los muertos díscolos.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Utiliza el bastón de Pei-Zhi para absorber 10 antepasados díscolos en el Bancal de los Diez Truenos.

8C. Vuelta a la naturaleza.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Lanza botellas de espíritus al suelo en el Matorral Olavista para liberar 8 espíritus de bestia.

9C. Una humilde ofrenda.
Empieza: Pei-Zhi
Termina: Pei-Zhi
Recoge 10 hongos de Niebla Eterna en el Matorral Olavista.

10C. Puente entre el cielo y la tierra.
Empieza: Empieza: Pei-Zhi
Termina:
Protege a Pei-Zhi durante su ritual en el Bancal de los Diez Truenos.

11C. Retribución.
Empieza: El Tan-Chao
Termina: Pei-Zhi
Enfréntate a Shan Jitong y rescata a Pei-Zhi en el Trono del Invocador, en el Bancal de los Diez Truenos.

8. ¡Atrapados!.
Empieza: Hao Mann
Termina: Hao Mann
Libera a 8 mineros de Verdemar en la Cantera Verdemar.

9. Si lo excavas, es tuyo.
Empieza: Hao Mann
Termina: Supervisora Mann
Monta en la vagoneta de jade y ve con Hao al Augurio del Emperador.

10. El Corazón del Dragón.
Comienza: Supervisora Mann
Termina: Supervisor Raike
Habla con el supervisor Raike en el Corazón del Dragón, en El Bosque de Jade.

11. Trabajos de amor.
Empieza: Supervisor Raike
Termina: Supervisor Raike
Entrega el jade al historiador Dinh, al perito Sawa, al maestro de cometas Shoku y a la capataz Emi.

12. El Templo del Dragón de Jade.
Empieza: Supervisor Raike
Termina: Ancestro sabio Lluvia-Zhu
Habla con la ancestro sabia Viento-Yi a la entrada del Templo del Dragón de Jade. Habla con el maestro de cometas Shoku para ir al templo en cometa.

13. El lazo del jinete.
Empieza: Fei
Termina: Fei
Encuentra a 4 dragones juguetones.

14. Iluminar el cielo.
Empieza: Fei
Termina: Fei
Lanza 8 fuegos artificiales.

15. El dilema del arúspice.
Empieza: Ancestro sabio Lluvia-Zhu
Termina: Maro el Sabio
Mata a los malignos de agua para recuperar el bastón de Maro el Sabio.

16. Una nueva visión.
Empieza: Maro el Sabio
Termina: Ancestro sabio Lluvia-Zhu
Habla con el ancestro sabio Lluvia-Zhu cerca del patio del Templo del Dragón de Jade en El Bosque de Jade.
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Mensaje#3 » Mié Dic 13, 2017 10:05 pm

17. Las penurias de un bibliotecario.
Empieza: Ancestro sabio Lluvia-Zhu
Termina: Eremita Senda Pétrea
Habla con el eremita Senda Pétrea en la biblioteca del templo.

18. Apolillado.
Empieza: Eremita Senda Pétrea
Termina: Eremita Senda Pétrea
Mata a 8 polillas veteadas.

19. Páginas de historia.
Empieza: Eremita Senda Pétrea
Termina: Eremita Senda Pétrea
Busca en la biblioteca libros infestados y aplasta a 12 gusanos de biblioteca.

20. Cada cosa en su lugar.
Empieza: Eremita Senda Pétrea
Termina: Ancestro sabio Lluvia-Zhu
Habla con el ancestro sabio Lluvia-Zhu en el Templo del Dragón de Jade, en el Bosque de Jade.

21. El Dragón de Jade.
Empieza: Fei
Termina: Ancestro sabia Viento-Yi
Escucha al Dragón de Jade.

Se vuelven a separar brevemente las misiones de la Horda y la Alianza.

Alianza.
22A. ¡Vuelve aquí!.
Empieza: Ancestro sabia Viento-Yi
Termina: Almirante Taylor
Preséntate ante el almirante Taylor en el Poblado Aleta de Nácar.

23A. Apoyando la causa.
Empieza: Almirante Taylor
Termina: Almirante Taylor
Comprueba cómo están Karasshi el Audaz, Amber Kearnen y Mishka.

24A. Una ventaja inesperada.
Empieza: Sully "Liante" McLeary
Termina: Sully "Liante" McLeary
Recupera el equipo deteriorado por el agua y los pernos de cierre oxidados que están en manos de los emboscadores hozen, al este.

25A. La última pieza del puzle.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa la reliquia de Cho en el santuario de la familia Cho en el Mirador del Dragón.

Horda.
22B. ¡Vuelve aquí!.
Empieza: Ancestro sabia Viento-Yi
Termina: General Nazgrim
Vuelve con el general Nazgrim en Cerro Makaku.

23B. Medir nuestro avance.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Habla con la maestra tétrica Kiryn, Perno Rompemarchas, Shokia y Riko.

24B. La motivación necesaria.
Empieza: General Nazgrim
Termina: General Nazgrim
Motiva a 10 hozen vagos.

25B. La última pieza del puzle.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa la reliquia de Cho en el santuario de la familia Cho en el Mirador del Dragón.

Vuelven a ser misiones comunes.

26. El sello está roto.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Sella 12 fisuras de sha para expulsar al Sha de la duda.

27. Restos residuales.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Mata a 10 ecos del sha.

28. Corazón hastiado.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa trozos de jade celestial para derrotar a 6 remanentes de sha.

Alianza.
29A. Respuesta de urgencia.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa los fuegos artificiales de Cho cerca del almirante Taylor, Mishka y Sully.

Horda.
29B. Respuesta de urgencia.
Empieza: Eremita Cho
Termina: Eremita Cho
Usa los fuegos artificiales de Cho cerca del general Nazgrim, la maestra tétrica Kiryn, Shokia y Perno Rompemarchas.

30. Hacia adelante.
Empieza: Fei

Habla con Fei y viaja al Valle de los Cuatro Vientos.
Y de aquí pasamos al Valle de los Cuatro Vientos.
Todavía quedan algunas misiones, pero esas ya se las dejo buscar a los interesados y no influyen en la serie.
Previamente, en Floralaba podéis tomar 2 misiones, El templo del Tigre blanco y El camino a Kun-Lai tanto alianzas como Hordas pero es recomendable que las mantengáis en el registro de misiones mientras completáis las misiones del Valle de los Cuatro Vientos.
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