Lista de arreglos MoP

Aquí se publicarán todas las novedades y cambios que se lleven a cabo en la comunidad.

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Mensaje#1 » Vie Dic 08, 2017 3:08 pm

Actualmente andamos usando como medio principal Facebook para informar de los arreglos, y estamos descuidando bastante este, por ello desde ahora, todos los arreglos que hagamos los iremos publicando aquí.

Arreglos del día 3 al 7 de diciembre de 2017

:arrow: Arreglado el bug de poder usar monturas de facción / clase / raza en PJ's que no coincidan con lo dicho.
:arrow: Arreglado el bug de la pérdida de Artesano Jinete y la Forma de vuelo presto del druida, y de posibles clases que la hubiesen perdido.
:arrow: Arregladas todas las caídas que hemos detectado.
:arrow: Arreglado el bug del DK que atacaba en masa a aliados (Pacto de la muerte).
:arrow: Añadidos los Escritos de la mente clara a los "Suministros de Inscripción" (para cambiar talentos).
:arrow: Arreglado el Guardia de cólera del brujo que no salía al invocarlo.
:arrow: Arreglados los intendentes de Justicia, Valor, Honor y Conquista.
:arrow: Arreglado el bug que impedía poder aprenderse talentos.
:arrow: Arreglado el bug que impedía aprender profesiones primarias.
:arrow: Aumentado el temple base un 30% de manera temporal.
:arrow: Actualizada la Feria de la Luna Negra con el Conejo asesino.
:arrow: Arreglado el bug del pícaro de agarrar bandera de BG / asaltar bases en sigilo.
:arrow: Arreglado el "Reencarnar" infinito del chamán.
:arrow: Arreglado el bug over de daño de "Censura" del Paladín en la rama Sagrado.
:arrow: Arreglado el bug over de "Ataque de la victoria" del guerrero.
:arrow: Arreglada la celeridad en los ticks dañinos / curativos.

:arrow: Arreglado definitivamente el over de "Asolar" del DK, era debido a un stack de la pasiva "Poder de los baldíos helados". A cambio de esto, queda arreglada la pasiva "Amenaza de Thassarian".

:arrow: Arreglado "Transfusión de vida" del brujo.
:arrow: Arreglado los stacks de "Núcleo de magma" del brujo.
:arrow: Arreglado el over de "Gran cruzado" del paladín protección.
:arrow: Arreglado el over de "Ahuyentar el mal" del paladín que ponía 40 segundos de fear en PvP.

:arrow: Arreglado un problema interno con las dificultades de raids que hacía que en raids de 10 los daños fueran de 25, con esto queda arreglado el over de Alma de Dragón (DS) y las demás raids, ya deberíais poder hacerlas y que funcionen como en Cataclysm.

:arrow: Arreglado el bug over de DK debido a la pasiva "Amenaza de Thassarian", esto era lo que hacía que "Golpe de escarcha" metiese animaladas.

:arrow: Arreglado el daño base de varios hechizos del druida equilibrio.
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Mensaje#2 » Sab Dic 09, 2017 4:23 am

Arreglos del 8 de diciembre de 2017

:arrow: Arreglada la zona de misiones Monte Hyjal entera, incluso las misiones que estaban bug en Cataclysm.
:arrow: Arreglado el establo de las pets del cazador, ya funciona al 100%.
:arrow: Arreglado el bug de las palas de Arqueología que no os salían a muchos.

:arrow: Arreglado el buscador de mazmorras en individual, por lo que ya podréis anotar a mazmorras sin problema. No anotéis estando en grupo aún pues eso aún lo estoy terminando de corregir.

:arrow: Mejorado el daño del druida equilibrio, le he subido la maestría por lo que necesitará testeo, iré leyendo reportes de que tal va ahora.

:arrow: Mejorado el daño del druida feral, al igual que con el equilibrio, este arreglo es experimental y necesita testeo.

:arrow: Arreglado el bug de Fuego lunar y Fuego solar del druida equilibrio, ya se podrán usar al mismo tiempo.

:arrow: Arreglado el bug visual de quedarse en grupo / banda al terminar una BG.
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Mensaje#3 » Dom Dic 10, 2017 2:41 am

Arreglos del 9 de diciembre de 2017

:arrow: Implementadas Cervecería del Trueno y Templo del Dragón de Jade en modo normal de 85, debéis apuntar en ella en específica o en "Mazmorra aleatoria de Pandaria".

:arrow: Arreglado el buscador de mazmorras EN GRUPO.
:arrow: Metido otro arreglo al abuso del sigilo del pícaro en BG, toca testear y ver qué tal va.
:arrow: Arreglada la resurrección individual de cada clase.

:arrow: Arregladas las muertes en instances como en el oficial, ahora al liberar, apareceréis vivos en la entrada de la instance, a diferencia de antes que liberábais en espíritu y debíais ir hasta la instance para recuperar el cuerpo.
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Mensaje#4 » Dom Dic 10, 2017 8:15 pm

Arreglos del 10 de diciembre de 2017

:arrow: Arreglada la caída que se acaba de dar más otro par que han sido detectadas estos días.

:arrow: Arreglado el bug que impedía ver a los miembros del grupo que están fuera de rango en el mapa / minimapa. (En BG, en raid, en el mundo en general, etc).

:arrow: Arreglada la comprobación de función de grupo / banda.

:arrow: Arreglado el bug del chorro de la última fase de Maro el Sabio (Templo del Dragón de Jade), que impedía hacer bien ese boss.

:arrow: Arreglado un bug que hacía que en ciertas ocasiones el último boss de Cervecería del Trueno se volviese piñata (Yanzhu el Peleón).

:arrow: Arreglado un exploit con Reforjar que permitía reforjar infinitas veces la misma pieza.
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Mensaje#5 » Jue Dic 14, 2017 9:03 pm

IMPORTANTE:
Mañana día 15 habilitamos la raza Pandaren y la clase Monje. La hora exacta de ello será a las 20:30 hora servidor.


---

Arreglos del 11 al 14 de diciembre

:arrow: Metido un sistema anti-rollback al completar misiones para que en caso de caída no os aparezca la misión completada y sin la recompensa.

:arrow: Arreglada de manera DEFINITIVA el bug del sigilo en bases de BG, la de la bandera de Grito y Cumbres ya quedó arreglada pero quedaba Cuenca de Arathi y Batalla por Gilneas.

:arrow: Arreglados otro par más de caídas y sobre todo una caída que se estaba dando mucho en Templo de Kotmogu, que inestabilizaba bastante el servidor. Ahora ya debería aguantar más de 4 - 5 horas ON.

:arrow: Arreglado el chat de BG que en algunos casos no funcionaba (requiere testeo, pues me ha sido complicado reproducir el bug).

:arrow: Metido otro arreglo para ver las palas de arqueología en el mapa.

:arrow: Arreglados todos los hechizos de vehículos que estaban bug, esto significa: Vehículos de Ulduar, diarias del Torneo Argenta de monturas, misiones del mundo de tanques, demoledores, largo etc.

:arrow: Arreglado, por primera vez en los 6 años de historia del servidor, el despoje a distancia. Esto arregla el objeto de ingeniería "Despojador a distancia", y el glifo de cazador "Glifo de Buscar".

:arrow: Arreglado el loot en área pero estará desactivado temporalmente estos días para terminar de corregir la estabilidad, por si las moscas. Avisaré cuando esté activado.

:arrow: Arregladas todas las misiones reportadas de Tundra Boreal.

:arrow: Arreglada la generación de ascuas ardientes del brujo con Lluvia de fuego y con los ticks críticos de Inmolar.

:arrow: Arreglado el bug visual del Guardia de cólera del brujo que aparecía sin armas.
:arrow: Arreglado el reset de CD's de "Mordedura de frío" del mago.

:arrow: Arreglado el bug de talentos de los magos por tener un talento de nivel 90 que se aprendía en instructores, "Resguardo de encantador", ya ha sido eliminado de vuestros PJ's y de los instructores.

:arrow: Arreglado el instructor de portales de Dalaran y colocado de nuevo. Por supuesto borrados todos los telentransportes / portales de la facción contraria a los PJ's que los tuvieran, para evitar invasiones ninja by the face in the world.

:arrow: Arreglado "Mordedura feroz" del druida y su respectivo glifo, ya debe hacer bien su daño, reiniciar Destripar, etc. Requiere testeo.

:arrow: Metido otro arreglo al bug de grupo al abandonar BG, requiere testeo.
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Mensaje#6 » Sab Dic 16, 2017 5:11 am

¡La espera ha sido dura pero ya están aquí! ¡Pandaren y Monje habilitados!

También se han añadido los instructores de monje, intendentes tushui y huojin y vendedores de monturas pandaren (tortugas) en Ventormenta y Orgrimmar, justo en los campamentos que andaban vacíos.

¡Disfrutadlos!
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Mensaje#7 » Jue Dic 21, 2017 6:12 am

Arreglos del 15 al 20 de diciembre


:arrow: Arreglado un overbug que overizaba el daño de ciertas clases en BG al ser desarmadas, requiere testeo. Esto probablemente repare esos daños oneshot tan dispares que hacían algunas clases de daño con arma en determinados casos.


Monje

:arrow: Arreglada la parte visual tanto del icono del hechizo como de la animación de "Atizar".
:arrow: Arreglada y añadida la pasiva "Senda del monje".
:arrow: Arreglada y añadida la pasiva "Estilo de lucha".
:arrow: Arreglado el overbug de "Reflejos prestos" que saltaba sin necesidad de parar.
:arrow: Arreglado el overbug de "Golpes del tigre" que aumentaba un 50% el daño y heal de todo.
:arrow: Arreglado el nerf de -15% de daño en la especialización "Maestro cervecero".
:arrow: Mejorado el funcionamiento de "Aplazar" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglado "Brebaje purificador" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglado "Colisión" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglada la parte de autosanación del 30% de "Guardia" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglado el overbug del buff que da "Patada oscura" sin tener aprendida la pasiva a nivel 34.
:arrow: Arreglada la pasiva de las esferas de sanación "Ofrenda del buey" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglado "Santuario del buey" del "Maestro cervecero".
:arrow: Arreglado "Rompe combos" del "Viajero del viento".
:arrow: Arreglado "Adaptación" del "Viajero del viento".
:arrow: Arreglado "Emulación" del "Viajero del viento".
:arrow: Arreglada la maestría del "Viajero del viento".
:arrow: Arreglada la pasiva de las esferas de sanación "Sublimación" del "Viajero del viento".


Sacerdote

:arrow: Arreglado el overbug de "Luz en la oscuridad" en Sagrado, ahora se consumirán bien las cargas al usar "Sanación relámpago".

:arrow: Arreglado el overbug de "Explosión mental" que no entraba en CD al usarlo con "Reflexión divina".

:arrow: Cambiada la forma de funcionar de "Reflexión divina" en Disciplina. Ahora no se stackearán los escudos como hacía antes, sino que el siguiente escudo que se lance con este talento, reemplazará el anterior sumando la absorción restante del primer escudo con la del nuevo.

:arrow: Arreglado el porcentaje de daño aumentado de "Tortura mental" teniendo el talento "Consuelo y demencia" en Sombras dependiendo de los orbes de las sombras usados con "Peste devoradora".

:arrow: Arreglado el bug de "Objetivo no válido" de "Círculo de sanación" y "Penitencia" al castearlo sin target.

:arrow: Arreglado el daño de "Punición".

:arrow: Arreglado "Glifo de Escudo reflectante".


Brujo

:arrow: Arreglado el bug que impedía usar "Miedo" teniendo aprendido el talento "Horror sangriento"

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Estos arreglos entrarán en vigor mañana día 21 de diciembre.
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Mensaje#8 » Jue Dic 21, 2017 7:52 pm

Arreglos del 21 de diciembre

:arrow: Arreglado el over de TODOS los buffs de pociones, frascos, comida, etc.
:arrow: Arreglado el nerf de TODOS los abalorios que daban menos stats de los que debían.
:arrow: Arreglado un bug interno bastante gordo que disparaba ciertos daños de ciertas clases.

:arrow: Arreglada la "Fatiga de batalla" de BG para las absorciones. Ahora, en BG, las absorciones tendrán una reducción del 20% de su efectividad.

:arrow: Arreglado el coeficiente de curas periódicas del Monje Tejedor de niebla. Con este arreglo la rama pasa de estar inservible a totalmente jugable. Ya podréis disfrutar de la rama :).

:arrow: Arreglados todos los bufos que aumentan poder de ataque y que no andaban aumentando nada, esto arregla todos los abalorios que deben aumentar el poder de ataque.

:arrow: Arreglado el "Estilo del Tigre fiero" que al relogear se bugeaban parte de sus propiedades (el 10% de velocidad y el generar un punto de chi extra).

:arrow: Arreglada la pasiva "Celo del dragón" del Monje Tejedor de niebla.
:arrow: Arreglada la pasiva "Contrición" del Sacerdote disciplina.

:arrow: Arreglado el overbug de "Nova de fuego" y "Cadena de relámpagos" teniendo el talento "Eco de los elementos" del chamán elemental, que hacía en BG con muchos objetivos se disparaba el número de hechizos duplicados lanzados.

:arrow: Arreglado el teleport a Yor'sahj de Alma de Dragón.
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Mensaje#9 » Jue Ene 18, 2018 10:04 pm


Arreglos del 18 de Enero del 2018

:arrow: Reparado el sistema de creación de tickets, ahora debería poderse crear un nuevo ticket sin tener que editarlo.
:arrow: Reparado el bug que hacia que el jugador se quedara volando al usar montura y luego saltar/cancelar, ahora el jugador no debería quedar volando sin montura.
:arrow: Reparado el bug que permitía crear un incorrecto numero de encantamientos al usar la vitela de encantamiento
:arrow: Reparado los buffs que dan beneficios similares a raids/grupos. (ejem 5% fuerza, agilidad, intelecto - reyes del paladín - marca salvaje del druida - Legado del Emperador del monje), ahora solo debería poder tener uno activo sin que se acumule.


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Mensaje#10 » Mar Ene 30, 2018 8:00 pm


Arreglos del 30 de Enero del 2018

:arrow: Reparada 4 causas de caidas.
:arrow: Reparado el daño alto de Escudo del honrado (Paladin).
:arrow: Reparado el bug visual de apariciones sombrías (Sacerdote).
:arrow: Reparado los npc entrenadores, estos no enseñaban “teletransporte a Shatthar” (Magos).
:arrow: Reparado el daño alto de los dots de Censura (Paladin).
:arrow: Reparado el bug que no permitía a los jugadores usar los modificadores de objetivos alt, control, shift (General).
:arrow: Reparado el bug que no permitía a los jugadores usar macros con modificadores de objetivos @target, @mouseover, @focus, etc (General).
:arrow: Reparado el hechizo tormenta, tierra y fuego, ahora las copias del monje no mataran de un golpe al objetivo (Monje).

Esta es una explicación extendida del correcto funcionamiento del hechizo “tormenta, tierra y fuego". Esto es con el fin de evitar confusion y reportes innecesarios en cuanto al funcionamiento de este hechizo.


  • Las invocaciones de los elementos son aleatorios, no tienen un orden especifico, sin embargo el jugador y sus copias solo podrán representar un elemento.
  • No se puede tener mas de una copia en el mismo objetivo.
  • La copia del monje no copiara los hechizos del monje si el objetivo del jugador es el mismo que el de la copia. Es decir si el monje usa un hechizo este solo sera copiado si la copia del monje esta en otro objetivo diferente del jugador.
  • Las copias se cancelan de tres formas, primera forma es cancelando el aura (se puede usar macros como /cancelaura), segunda manera es si se usa el hechizo en un tercer objetivo diferente en el cual no se haya usado el hechizo anteriormente (esto fue comprobado en el oficial) y tercera lanzar el hechizo en el mismo objetivo dos veces hace que regrese el espiritu.
  • Las copias dejaran de atacar si el objetivo esta inhabilitado, ejem el objetivo esta con stun, miedo, etc.
  • Las copias desaparecerán si estas mueren, su objetivo muere o el objetivo no existe.

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